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Red Faction: Guerrilla – Mit dem Hammer durch die Wand

Montag, 8. Juni 2009 15:21

Es war schon immer ein Kuriosum: Als Spieler konnte man in dem Actionspiel seiner Wahl mit Raketenwerfern Panzer, Alienraumschiffe oder ganze Gegnerarmeen ohne Probleme einäschern, bei einer ganz normalen Sperrholztür stieß man dann jedoch an seine Grenzen. Ohne den passenden Schlüssel führte kein Weg an ihnen vorbei. Doch damit macht jetzt Red Faction Guerrilla Schluss! In Red Faction: Guerrilla kann man(n) mal so richtig den Vorschlaghammer schwingen.

Red Faction: Guerrilla ist der dritte Teil der Serie und spielt wie die anderen Red Faction Teile auf dem Mars. Schon das erste Red Faction vom Entwickler Volition aus dem Jahre 2002 beinhaltete das unterhaltsame Feature zerstörbare Umgebung und hob sich so gekonnt von der Masse ab. Nie zuvor war es in einem Computerspiel möglich gewesen, ganze Gebäude einzureißen und anstatt festgelegten Pfaden einfach durch die Seitenwand in die gegnerische Zentrale einzufallen. Dieses Gameplay wurde nun mit Red Faction: Guerrilla perfektioniert.

In Red Faction spielt man den Minenarbeiter Parker. Er ist einer von vielen und muss auf dem Mars Ressourcen abbauen, da die Erde vollkommen ausgebeutet wurde. Die Abbaurechte des Mars liegen bei der Ultor Corporation, die folglich auch für die vorherrschenden miserablen Lebensumstände verantwortlich ist. Um sich dagegen zu erwehren, gründet sich die namensgebende Widerstandsgruppe Red Faction, der ihr als Spieler beitretet. Der nunmehr dritte Teil Red Faction: Guerilla spielt immer noch auf dem Mars, allerdings liegen zwischen den Ereignissen aus Red Faction und Red Faction: Guerrilla gute 50 Jahre.

Aber ganz ehrlich: Die Handlung ist zweitrangig. Der Mars in Red Faction: Guerrilla dient als riesige Spielwiese für Kind gebliebene Kerle, die gerne mal riesigen Gebäuden die Stützpfeiler wegsprengen oder mit einem Mech einfach durch ein Hochhaus laufen. Verliert man bei den ganzen Sprengungen mal den Überblick über die Missionsziele, hilft ein Blick in die Red Faction Guerrilla Komplettlösung. Immerhin gibt es in Red Faction: Guerrilla sieben riesige Gebiete, die auf eure Zerstörungs-, pardon, Erkundungstouren warten. Ziel ist es, die bereits erwähnten Gebiete zu erobern, indem ihr die Moral des Gegners schwächt und die der Red Faction stärkt. Zu den tollen Zerstörungsorgien gesellt sich eine schöne Grafik und glaubwürdige Physik. Also, eingekauft und losgesprengt!

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Red Faction 3 Guerrilla – Zerstörungswut als Spielprinzip

Donnerstag, 26. März 2009 15:41

Wie oft stoßen Actionspiele an ihre Glaubwürdigkeitsgrenzen, wenn dem Spieler großkalibrige Schusswaffen in die Hände geraten. Eine verschlossene Tür? Die sollte doch mit einem sauberen Schuss aus dem Raketenwerfer aus den Angeln geblasen werden. Auch die restlichen Geländemerkmale sind oft statisch. Red Faction Guerrilla schafft die lang ersehnte Abhilfe.

Hier können Spieler mit geballter Feuerkraft sowohl gegen Gegner als auch Gebäude vorgehen. Die leistungsfähige Physik-Engine macht in RFG3 möglich, wovon andere Spiele nur träumen können: echte Interaktion mit der fast vollständig zerstörbaren Spielwelt. Wie schon in den Vorgängern eröffnet Red Faction Guerrilla damit neue Möglichkeiten, im Spiel voranzukommen.

Störende Barrieren werden durch geschicktes Sprengen aus dem Weg geräumt und wer die Stützpfeiler einer Brücke zerstört, kann einen darüber fahrenden Feindkonvoi leicht mitsamt dem Bauwerk in den sicheren Tod stürzen lassen. Schadenfreude pur. Gegenüber Red Faction 1 und 2 darf man sich diesmal in einer offenen Spielwelt austoben.

Die Handlung von Red Faction 3 findet 50 Jahre nach dem ersten Aufstand auf dem Mars in Red Faction 1 statt. Der Spieler findet sich in den Reihen der „Red Faction Bewegung“ wieder, welche gegen die Unterdrückung durch die Earth Defense Force (EDF) und für ihre Freiheit kämpft. Und das mit allen Mitteln. Die offizielle Homepage von Red Faction 3 gibt dazu schon erste Infos preis.

So können sich sprengfreudige Red Faction Veteranen auf ein Sammelsurium alter und neuer Waffen freuen, darunter einen mächtigen verstärkten Hammer, der Wände und Masten mit Leichtigkeit zerschlägt, diverse Haftminen und natürlich den guten alten Raketenwerfer und Wegbereiter. Diese Red Faction Guerrilla Vorschau verspricht sich bereits einiges von der konsequent zerstörbaren Umgebung.

Wer sich schon mit der Atmosphäre im Actionhit Total Recall mit Arnold Schwarzenegger anfreunden konnte, dürfte sich hier gut zurechtfinden. Story und Setting von Red Faction 3 Guerrilla erinnern nicht von ungefähr an den Science Fiction-Erfolg von 1990. Ganz in Actionfilmmanier kommen auch hier diverse Bauvehikel nicht ihrem eigentlichen Verwendungszweck zu sondern werden als riesige Waffen benutzt.

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