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Diablo 3 – Schweigen ist Gold

Montag, 8. Dezember 2008 12:26

Redseligkeit war noch nie einer der Stärken (oder Schwächen?) der Blizzard-Belegschaft. Immer wieder haben es die WoW-Macher geschafft, Projekte bis zu großen Veranstaltungen geheim zu halten – und dennoch einen unvergleichlichen Hype zu schüren. Gleiches gilt auch für Diablo 3. Der Nachfolger des legendären Hack&Slay-Königs Diablo 2 wurde erst im Juni 2008 nach Jahren der Spekulation auf der hauseigenen “World Wide Invitational” (“WWI”) in Paris angekündigt. Bereits kurze Zeit später schoss eine Diablo 3 Vorschau nach der anderen aus dem Boden.

Seitdem fließen die Informationen eher spärlich. Selbstverständlich versorgt Blizzard die Diablo-Community in bewährter Manier immer wieder mit kleineren Informationshappen, veröffentlicht Screenshots und natürlich den obligatorischen Fansite-Kit. Darüber hinaus spekuliert man – wohlgemerkt ohne einen Erscheinungstermin des Hauptspiels zu nennen – bereits über “jährliche Erweiterungen” zu Diablo 3. So zeigte sich Mike Morhaime in einem Interview durchaus offen gegenüber einer solchen Vorgehensweise. Blizzard schaffe es eben aller Vorraussicht nach nicht, im jährlichen Rythmus Nachfolger der Diablo-Reihe zu veröffentlichen (dem stimmen wir zu, immerhin hat es von Diablo 2 zur Ankündigung von Diablo 3 gut zehn Jahre gedauert!). Da sei es durchaus möglich, dass man die Fans über solche Expansion Packs bei Laune halten werde. Die Fans und das eigene Konto werden es den findigen Kaliforniern danken, sollte Diablo 3 tatsächlich derart weiterentwickelt werden.

Aber wann kommt das “Spiel der Spiele” denn nun? Schafft es Blizzard, bereits 2010 ein neuerliches Meisterwerk auf den Markt zu bringen? Oder entscheidet man sich am Ende ganz bewusst für eine Reihenfolge wie “Starcraft 2 – 2009″ – “WoW Addon Nummer Nr. 3 – 2010″ – “Diablo 3 – 2011″? Überhaupt ist es um Teil 3 der Diablo-Saga ungewöhnlich still geworden. Gestern dann stellte Community Manager Bashiok klar, dass man in Wahrheit noch gar nicht so weit sei, wie Rob Pardo die Öffentlichkeit auf der WWI wohl glauben machen wollte. “Wir haben noch einen langen Weg vor uns”, so Bashiok. Und schließlich seien Blizzard-Spiele erst fertig, wenn sie fertig seien. Es scheint also, als müssten wir noch eine Menge Tee trinken, bis die Hölle sich wieder für uns öffnet…

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Mögen die Spiele beginnen!

Donnerstag, 20. November 2008 11:33

Die Zeiten sind vorbei, in denen Computer- und Videospiele im Schatten von Filmen, Büchern & Co. standen. Der Markt der Games, um es mal business-like auszudrücken, wächst ungebrochen. Doch je größer er wird, umso unübersichtlicher gestaltet er sich auch. PC-Spiele sind auf dem absteigenden Ast – glaubt man den Unkenrufen -, MMOs erobern selbst Regionen dieser Welt, die vor kurzem noch per Rauchzeichen statt über Internet kommuniziert haben, immer neue Konsolen zaubern Traumgrafiken auf Wohnzimmerfernseher von den Ausmaßen eines Fußballfeldes, und die omminösen “Casual Gamer” laufen mit Ponyhof- und Pferdefarmspielen den alt eingesessenen Zockern den Rang ab.

Um in dieser Masse an Neuerscheinungen, insbesondere im anstehenden Weihnachtstrubel, den Überblick zu bewahren und Tipps zu geben, worin das sauer Ersparte gut angelegt ist, habe ich diesen Blog ins Leben gerufen. Hier findet ihr regelmäßig alle wichtigen Infos aus der Welt des Gaming, Links zu interessanten Artikeln, die mir auf meinen Reisen durch die Weiten des WWW aufgefallen sind, und natürlich: Prozentwertungen soweit das Auge reicht. Denn schließlich ist Kaufberatung immer noch die größte Triebfeder des Gaming-Journalismus.

Wenn Peter Molyneux also mal wieder das Blaue vom Himmer herunter verspricht, wenn sich ein überhyptes Franchise-Monster als Niete entpuppt oder ein wahrer Geheimtipp auf seine Entdeckung wartet, wenn die Killerspiele-Diskussion am Siedepunkt brodelt oder einfach nur die schönsten Möpse der Gaming-Welt in einer Bilder-Galerie ihrer Bewunderung harren – hier findet ihr ab sofort die Links dazu.

In diesem Sinne: Mögen die Spiele beginnen!

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