Beiträge vom März, 2009

Red Faction 3 Guerrilla – Zerstörungswut als Spielprinzip

Donnerstag, 26. März 2009 15:41

Wie oft stoßen Actionspiele an ihre Glaubwürdigkeitsgrenzen, wenn dem Spieler großkalibrige Schusswaffen in die Hände geraten. Eine verschlossene Tür? Die sollte doch mit einem sauberen Schuss aus dem Raketenwerfer aus den Angeln geblasen werden. Auch die restlichen Geländemerkmale sind oft statisch. Red Faction Guerrilla schafft die lang ersehnte Abhilfe.

Hier können Spieler mit geballter Feuerkraft sowohl gegen Gegner als auch Gebäude vorgehen. Die leistungsfähige Physik-Engine macht in RFG3 möglich, wovon andere Spiele nur träumen können: echte Interaktion mit der fast vollständig zerstörbaren Spielwelt. Wie schon in den Vorgängern eröffnet Red Faction Guerrilla damit neue Möglichkeiten, im Spiel voranzukommen.

Störende Barrieren werden durch geschicktes Sprengen aus dem Weg geräumt und wer die Stützpfeiler einer Brücke zerstört, kann einen darüber fahrenden Feindkonvoi leicht mitsamt dem Bauwerk in den sicheren Tod stürzen lassen. Schadenfreude pur. Gegenüber Red Faction 1 und 2 darf man sich diesmal in einer offenen Spielwelt austoben.

Die Handlung von Red Faction 3 findet 50 Jahre nach dem ersten Aufstand auf dem Mars in Red Faction 1 statt. Der Spieler findet sich in den Reihen der „Red Faction Bewegung“ wieder, welche gegen die Unterdrückung durch die Earth Defense Force (EDF) und für ihre Freiheit kämpft. Und das mit allen Mitteln. Die offizielle Homepage von Red Faction 3 gibt dazu schon erste Infos preis.

So können sich sprengfreudige Red Faction Veteranen auf ein Sammelsurium alter und neuer Waffen freuen, darunter einen mächtigen verstärkten Hammer, der Wände und Masten mit Leichtigkeit zerschlägt, diverse Haftminen und natürlich den guten alten Raketenwerfer und Wegbereiter. Diese Red Faction Guerrilla Vorschau verspricht sich bereits einiges von der konsequent zerstörbaren Umgebung.

Wer sich schon mit der Atmosphäre im Actionhit Total Recall mit Arnold Schwarzenegger anfreunden konnte, dürfte sich hier gut zurechtfinden. Story und Setting von Red Faction 3 Guerrilla erinnern nicht von ungefähr an den Science Fiction-Erfolg von 1990. Ganz in Actionfilmmanier kommen auch hier diverse Bauvehikel nicht ihrem eigentlichen Verwendungszweck zu sondern werden als riesige Waffen benutzt.

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Silent Hill Homecoming – Filmreifer Survival Horror

Donnerstag, 19. März 2009 14:27

Wohl eine der traditionsreichsten Survival-Horror-Serien neben Resident Evil, dessen nächster Teil Resident Evil 5 sich bereits ankündigt ist, ist wohl die Silent Hill Reihe. Jetzt ist nach langer Durststrecke der nunmehr sechste Teil der Serie mit dem Titel Silent Hill Homecoming erschienen. Fans der Serie dürfen sich also wieder auf gepflegtes Gruseln freuen, auch wenn die genialen Teile eins und zwei wohl vorerst unerreicht bleiben. Im Gegensatz zu den Vorgängern knüpft SHH erstmals an den offiziellen Kinofilm Silent Hill an und wagt sich damit auf aus Puristensicht abwegige Pfade.

Dieser Silent Hill Homecoming Test bemängelt dann auch sogleich das fehlende Flair der Vorgänger, kann aber auch mit einigen positiven Eindrücken aufwarten. So scheint sich das erste Silent Hill in HD-Qualität zumindest optisch auf einem konstant hohen Level zu bewegen und auch dem Sound werden echte Gänsehautfeeling-Momente nachgesagt. In diesem Bereich bleibt Silent Hill eben nach wie vor unerreicht.

Wer sich noch an abgekaute Fingernägel angesichts anstehender Kämpfe gegen Bossgegner und anderes Horrorgekreuchs in den vorigen Silent Hill Titeln erinnert, kann beruhigt aufatmen. Silent Hill Homecoming von Konami wartet mit einem generalüberholten Kampfsystem auf, damit endlich effektives Gerangel gegen seltsame Ekelkrankenschwestern und die abstrusen Bossgegner möglich ist.

Die Umgebung weiß auch wieder zu verstören. Neben dem üblichen Mischmasch aus Leichenteilen, Rost und flimmernden Fernsehern sind nun seltsam fleischige Wände hinzugekommen, die einen bisweilen in eine Art Organismus abtauchen lassen. Da kommt dann echtes Splatterfeeling auf. Die Seele der Originale scheint den meisten Testern dann aber leider zu fehlen.

Nichtsdestotrotz. Silent Hill ist wieder da und hat eine ganze Menge althergebrachten, aber immer noch effektiven Survival Horror im Gepäck. Zum Schocken kann das unheimliche, zwischen den Dimensionen gelegene Dörfchen Silent Hill immer noch gut herhalten. Neueinsteiger wird die verbesserte Steuerung wohl freuen, während sich Veteranen lieber noch einmal genau überlegen sollten, ob sie dem Silent Hill im neuen Gewand eine Chance geben möchten. Technisch ist es auf jeden Fall kein Reinfall.

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