Empire: Total War – Auf zu neuen Ufern
Freitag, 20. Februar 2009 9:52
Begeisterte Hobbyhistoriker mit Heeresführerambitionen haben schon immer ihr Meisterwerk in der Total War-Reihe von Creative Assembly gefunden. Epischere Echtzeit-Gefechte zu Land als die Total War-Titel bietet derzeit wohl kaum eine andere Spieleserie. Empire Total War bringt nun erstmals das Kampfgeschehen auch auf die Weltmeere und bietet erfahrenen Total War-Strategen neue Herausforderungen in groß angelegten Seeschlachten.
Der Auftakt der Erfolgsserie Total War liegt indes bereits knapp neun Jahre zurück. Anno 2000 erschien Shogun: Total War und begründete den Erfolg der nachfolgenden Total War-Teile. Damals noch im alten Japan angesiedelt wechselte das Setting der Total War-Reihe 2002 in Medieval: Total War in das europäische Mittelalter, in welchem man sich an riesigen Burganlagen ohne geeignetes Belagerungswerkzeug schnell die Zähne ausbiss.
Rome: Total War verfrachtete das Geschehen dann 2004 in die antike römische Republik, während der jüngste Teil Medieval 2 Total War (2007) wieder zu den spannenden mittelalterlichen Feldzügen zurückkehrte.
Jetzt aber wagt sich Creative Assembly mit Empire: Total War geschichtlich erstmals bis in die Neuzeit. In Empire: Total War oder E:TW darf man sich zum einen auf die Rückkehr der beliebten Mischung aus Rundenstrategie auf der Weltkarte und Echtzeittaktik in den Schlachten freuen. Aber Empire: Total War will mehr bieten als nur althergebrachte Konzepte in neuem grafischem Gewand. Erstmals können auch Schlachtschiffe und ganze Armadas vom Empire: Total War Spieler selbst kontrolliert werden.
Die Wirkung von Wind, Wellengang und verschieden gesetzten Segeln wurden detailliert umgesetzt. In den Schlachten um 1700 findet man in Empire: Total War dabei zahlreiche Kampfplätze. Unter anderem in Nord- und Südamerika, Indien sowie Europa inklusive dem Mittelmeerraum wird in Empire: Total War erbittert gefochten.
Natürlich kommen auch Handel und Forschung in Empire: Total War nicht zu kurz. Dabei ist die Entscheidungsgewalt über gesellschaftliche Vorgänge nicht nur dem Spieler überlassen. Wer die Sklaverei in Empire: Total War abschafft, kann sich vielleicht eine Revolte der auf den Sklavenhandel angewiesenen Schichten einstellen. Spannend bleibt es also allemal. Auch für alte Total War-Veteranen.
Thema: Allgemein | Kommentare (0) | Autor: GameBlogger



